Pumps & PistonsHåndbok

Fra den første oljeletingen til en fungerende bensinstasjon.

Kapittel 06

Forbruk og instrumentpanel

Avstand og motortid danner grunnlaget; motor, ramme, last og kjørestil påvirker resultatet.

Støtte for Automobility er inkludert i Pumps & Pistons. Legg til en passende Automobility-versjon for kjøretøytanker, fylling og instrumentpanel. Bruk samme komplette P&P- og Automobility-versjoner på serveren og alle klienter.

50× · survival

Standardprofil for nye verdener ◆

Illustrasjonen viser standardverdiene for survival (50×). Eksisterende innstillinger beholdes. Åpne «Verdensinnstillinger» i kapitlet Forbruk i håndboken i spillet for faktisk forbruk.

Dette øker drivstofforbruket

  • Høyere fart
  • Hard akselerasjon
  • Motorens dreiemoment
  • Rammevekt
  • Ekstra passasjerer
  • Motorens driftstid

Avstandsgrunnlag for bensin: 3.75 ml / blokk ◆

Grunnlag for bensinmotor i drift: 0.75 ml / tick ◆

Avstandskomponent for diesel: × 0.9 ◆

Driftskomponent for dieselmotor: × 0.8 ◆

Motor av: intet drivstofforbruk

Komponenten for motor i drift gjelder hver gang motoren er på, også mens kjøretøyet er i bevegelse.

Les drivstoffmåleren

Under normale forhold samsvarer fargen på måleren med drivstoffet motoren krever. Fylte segmenter viser nivået. Gult betyr lavt nivå, rødt betyr kritisk nivå, og vekslende røde segmenter betyr feil drivstoff.

  • Normal · bensin
  • Normal · diesel
  • Lavt · 25 % eller mindre
  • Kritisk · 10 % eller mindre
  • Feil drivstoff

◆ Standardverdi; serveradministratorer kan endre den.

Forbruk og instrumentpanel
Forbruk og instrumentpanelAvstand og motortid danner grunnlaget; motor, ramme, last og kjørestil påvirker resultatet.
Håndbokutgave 1.10.4-beta.1 · Minecraft 26.1.2 & 26.2Kilde og nedlastinger Installasjon og krav