Pumps & Pistonsमार्गदर्शिका

पहले तेल सर्वेक्षण से चालू ईंधन स्टेशन तक।

अध्याय 06

खपत और डैशबोर्ड

दूरी और इंजन चलने का समय आधार बनाते हैं; इंजन, फ़्रेम, भार और ड्राइविंग शैली परिणाम बदलते हैं।

Automobility का समर्थन Pumps & Pistons में शामिल है। वाहन टैंक, ईंधन भरने और डैशबोर्ड के लिए संगत Automobility जोड़ें। सर्वर और हर क्लाइंट पर P&P का पूरा पैकेज और Automobility का वही संस्करण इस्तेमाल करें।

50× · survival

नई दुनियाओं के लिए डिफ़ॉल्ट प्रोफ़ाइल ◆

चित्र survival के डिफ़ॉल्ट मान (50×) दिखाता है। मौजूदा सेटिंग बनी रहती है। वास्तविक खपत के लिए खेल के मैनुअल के खपत अध्याय में «दुनिया की सेटिंग» खोलें।

ईंधन खपत बढ़ाने वाले कारण

  • अधिक गति
  • तेज़ त्वरण
  • इंजन टॉर्क
  • फ़्रेम का भार
  • अतिरिक्त यात्री
  • इंजन चलने का समय

पेट्रोल दूरी आधार: 3.75 ml / ब्लॉक ◆

पेट्रोल इंजन-चालन आधार: 0.75 ml / टिक ◆

डीज़ल दूरी घटक: × 0.9 ◆

डीज़ल इंजन-चालन घटक: × 0.8 ◆

इंजन बंद: कोई ईंधन खपत नहीं

इंजन-चालन घटक इंजन चालू रहने पर हमेशा लागू होता है, वाहन चलते समय भी।

ईंधन गेज पढ़ें

सामान्य स्थिति में गेज का रंग इंजन के आवश्यक ईंधन से मेल खाता है। भरे खंड मात्रा दिखाते हैं। एम्बर का अर्थ कम, लाल का अर्थ गंभीर और बारी-बारी से लाल खंडों का अर्थ गलत ईंधन है।

  • सामान्य · पेट्रोल
  • सामान्य · डीज़ल
  • कम · 25% या कम
  • गंभीर · 10% या कम
  • गलत ईंधन

◆ डिफ़ॉल्ट मान; सर्वर संचालक इसे बदल सकते हैं।

खपत और डैशबोर्ड
खपत और डैशबोर्डदूरी और इंजन चलने का समय आधार बनाते हैं; इंजन, फ़्रेम, भार और ड्राइविंग शैली परिणाम बदलते हैं।
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