Transférer des liquides et fabriquer de l’asphalte
Utilisez le flexible de transfert pour relier sans tuyauterie les machines dont les chunks sont chargés, puis transformez le bitume en asphalte et en marquages routiers.
Transfert entre machines
Gardez le flexible dans la même main. Le raccordement ne démarre que si la destination peut accepter le liquide sélectionné.
Sélectionner la source
Faites un clic droit sur une pompe d’extraction, une pompe de service approvisionnée ou une sortie de raffinerie : dessus pour le brut, flanc jaune pour l’essence, flanc vert pour le gazole.
Sélectionner la destination
Faites un clic droit sur une entrée compatible ; sur la raffinerie, utilisez le dessus. Le transfert cesse quand la source est vide ou la destination pleine.
Portée maximale: 8 blocs ◆
Débit de transfert: 5 L/s ◆
Choisir la cible sous: 30 s ◆
Garder les deux extrémités chargées
Les deux chunks doivent rester chargés ; le flexible ne les garde pas chargés à votre place.
Même dimension uniquement
La source, la destination et le joueur doivent rester dans la même dimension et à portée.
Annuler le transfert
Faites un clic droit en vous accroupissant avec le flexible pour annuler. Changer de main ou d’objet, s’éloigner, décharger un chunk ou perdre l’accès arrête également le transfert en sécurité.
Fabriquer de l’asphalte avec du bitume
Combinez du bitume avec du sable et du gravier pour fabriquer de l’asphalte.
1 Bitume + 4 Sable + 4 Gravier → 8 Blocs d’asphalte
Façonner la chaussée
Utilisez blocs pleins, dalles et escaliers pour créer des pentes et accotements réguliers.
Ajouter un marquage clair
Associez une dalle d’asphalte à une teinture blanche ou jaune pour fabriquer huit blocs de marquage ; utilisez un tailleur de pierre pour les variantes discontinues.
◆ Valeur par défaut ; les administrateurs du serveur peuvent la modifier.
