Flüssigkeiten umfüllen und Asphalt herstellen
Verbinde Maschinen in geladenen Chunks ohne Rohrsystem mit dem Transferschlauch und verarbeite Bitumen anschließend zu Asphalt und Straßenmarkierungen.
Zwischen Maschinen umfüllen
Behalte den Transferschlauch in derselben Hand. Eine Verbindung startet nur, wenn das Ziel die ausgewählte Flüssigkeit aufnehmen kann.
Quelle auswählen
Rechtsklicke eine Ölpumpe, eine gefüllte Zapfsäule oder einen Raffinerieausgang: oben Rohöl, gelbe Seite Benzin, grüne Seite Diesel.
Ziel auswählen
Rechtsklicke auf einen passenden Eingang; bei der Raffinerie auf die Oberseite. Der Fluss endet, wenn die Quelle leer oder das Ziel voll ist.
Maximale Distanz: 8 Blöcke ◆
Transferrate: 5 L/s ◆
Ziel wählen binnen: 30 s ◆
Beide Endpunkte geladen halten
Beide Chunks müssen geladen bleiben; der Schlauch hält sie nicht für dich geladen.
Nur dieselbe Dimension
Quelle, Ziel und Spieler müssen in derselben Dimension und in Reichweite bleiben.
Transfer abbrechen
Klicke mit dem Schlauch und gedrückter Schleichtaste rechts, um abzubrechen. Ein Wechsel von Hand oder Gegenstand, zu große Entfernung, ein entladener Chunk oder verlorener Zugriff stoppt den Transfer ebenfalls sicher.
Asphalt aus Bitumen herstellen
Kombiniere Bitumen mit Sand und Kies, um Asphalt herzustellen.
1 Bitumen + 4 Sand + 4 Kies → 8 Asphaltblöcke
Straßenprofil formen
Baue mit Vollblöcken, Stufen und Treppen gleichmäßige Steigungen und Seitenstreifen.
Klare Markierungen setzen
Kombiniere eine Asphaltstufe mit weißem oder gelbem Farbstoff zu acht Markierungsblöcken; gestrichelte Varianten entstehen in der Steinsäge.
◆ Standardwert; Serverbetreiber können ihn ändern.
