Pumps & PistonsHandbuch

Von der ersten Ölsuche bis zur eigenen Tankstelle.

Kapitel 07

Flüssigkeiten umfüllen und Asphalt herstellen

Verbinde Maschinen in geladenen Chunks ohne Rohrsystem mit dem Transferschlauch und verarbeite Bitumen anschließend zu Asphalt und Straßenmarkierungen.

Zwischen Maschinen umfüllen

Behalte den Transferschlauch in derselben Hand. Eine Verbindung startet nur, wenn das Ziel die ausgewählte Flüssigkeit aufnehmen kann.

Quelle auswählen

Rechtsklicke eine Ölpumpe, eine gefüllte Zapfsäule oder einen Raffinerieausgang: oben Rohöl, gelbe Seite Benzin, grüne Seite Diesel.

Ziel auswählen

Rechtsklicke auf einen passenden Eingang; bei der Raffinerie auf die Oberseite. Der Fluss endet, wenn die Quelle leer oder das Ziel voll ist.

Maximale Distanz: 8 Blöcke ◆

Transferrate: 5 L/s ◆

Ziel wählen binnen: 30 s ◆

Beide Endpunkte geladen halten

Beide Chunks müssen geladen bleiben; der Schlauch hält sie nicht für dich geladen.

Nur dieselbe Dimension

Quelle, Ziel und Spieler müssen in derselben Dimension und in Reichweite bleiben.

Transfer abbrechen

Klicke mit dem Schlauch und gedrückter Schleichtaste rechts, um abzubrechen. Ein Wechsel von Hand oder Gegenstand, zu große Entfernung, ein entladener Chunk oder verlorener Zugriff stoppt den Transfer ebenfalls sicher.

Asphalt aus Bitumen herstellen

Kombiniere Bitumen mit Sand und Kies, um Asphalt herzustellen.

1 Bitumen + 4 Sand + 4 Kies → 8 Asphaltblöcke

Straßenprofil formen

Baue mit Vollblöcken, Stufen und Treppen gleichmäßige Steigungen und Seitenstreifen.

Klare Markierungen setzen

Kombiniere eine Asphaltstufe mit weißem oder gelbem Farbstoff zu acht Markierungsblöcken; gestrichelte Varianten entstehen in der Steinsäge.

◆ Standardwert; Serverbetreiber können ihn ändern.

Flüssigkeiten umfüllen und Asphalt herstellen
Flüssigkeiten umfüllen und Asphalt herstellenVerbinde Maschinen in geladenen Chunks ohne Rohrsystem mit dem Transferschlauch und verarbeite Bitumen anschließend zu Asphalt und Straßenmarkierungen.
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