Pumps & PistonsHandbuch

Von der ersten Ölsuche bis zur eigenen Tankstelle.

Kapitel 06

Verbrauch und Armaturenanzeige

Strecke und Motorlaufzeit bilden die Basis; Motor, Rahmen, Beladung und Fahrweise verändern das Ergebnis.

Die Automobility-Unterstützung ist in Pumps & Pistons enthalten. Ergänze passendes Automobility für Fahrzeugtanks, Betankung und Armaturenanzeige. Nutze auf Server und allen Clients dieselben vollständigen P&P- und Automobility-Versionen.

50× · survival

Standardprofil für neue Welten ◆

Die Abbildung zeigt die Standardwerte von survival (50×). Bestehende Einstellungen bleiben erhalten. Im Spiel zeigt „Welteinstellungen“ im Kapitel Verbrauch den tatsächlichen Verbrauch.

Was den Kraftstoffverbrauch erhöht

  • Höhere Geschwindigkeit
  • Starke Beschleunigung
  • Motordrehmoment
  • Rahmengewicht
  • Zusätzliche Passagiere
  • Motorlaufzeit

Benzin-Streckenbasis: 3.75 ml / Block ◆

Benzin-Basis bei laufendem Motor: 0.75 ml / Tick ◆

Diesel-Streckenkomponente: × 0.9 ◆

Diesel-Komponente bei laufendem Motor: × 0.8 ◆

Motor aus: kein Kraftstoffverbrauch

Die Komponente für den laufenden Motor gilt immer, wenn der Motor eingeschaltet ist, auch während der Fahrt.

Kraftstoffanzeige ablesen

Im Normalzustand entspricht die Farbe der Anzeige dem vom Motor benötigten Kraftstoff. Gefüllte Segmente zeigen den Füllstand. Gelb bedeutet niedrig, Rot kritisch und abwechselnd rote Segmente bedeuten falschen Kraftstoff.

  • Normal · Benzin
  • Normal · Diesel
  • Niedrig · 25 % oder weniger
  • Kritisch · 10 % oder weniger
  • Falscher Kraftstoff

◆ Standardwert; Serverbetreiber können ihn ändern.

Verbrauch und Armaturenanzeige
Verbrauch und ArmaturenanzeigeStrecke und Motorlaufzeit bilden die Basis; Motor, Rahmen, Beladung und Fahrweise verändern das Ergebnis.
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