Pumps & PistonsHandbuch

Von der ersten Ölsuche bis zur eigenen Tankstelle.

Kapitel 06

Automobility · Verbrauch und Armaturenanzeige

Strecke und Motorlaufzeit bilden die Basis; Motor, Rahmen, Beladung und Fahrweise verändern das Ergebnis.

Pumps & Pistons: Automobility ergänzt Fahrzeugtanks, Betankung per Schlauch, Verbrauch und Armaturenanzeige. Verwende auf dem Server und jedem Client dieselbe Version von Kern und Integration.

50× · survival

Regelmäßig tanken im Überlebensmodus ◆

Neue Installationen nutzen survival: 50× den Verbrauch von realistic. Bestehende Servereinstellungen bleiben erhalten. Die gezeigten Werte enthalten den Survival-Faktor.

Was den Kraftstoffverbrauch erhöht

  • Höhere Geschwindigkeit
  • Starke Beschleunigung
  • Motordrehmoment
  • Rahmengewicht
  • Zusätzliche Passagiere
  • Motorlaufzeit

Benzin-Streckenbasis: 3.75 ml / Block ◆

Benzin-Basis bei laufendem Motor: 0.75 ml / Tick ◆

Diesel-Streckenkomponente: × 0.9 ◆

Diesel-Komponente bei laufendem Motor: × 0.8 ◆

Motor aus: kein Kraftstoffverbrauch

Die Komponente für den laufenden Motor gilt immer, wenn der Motor eingeschaltet ist, auch während der Fahrt.

Kraftstoffanzeige ablesen

Im Normalzustand entspricht die Farbe der Anzeige dem vom Motor benötigten Kraftstoff. Gefüllte Segmente zeigen den Füllstand. Gelb bedeutet niedrig, Rot kritisch und abwechselnd rote Segmente bedeuten falschen Kraftstoff.

  • Normal · Benzin
  • Normal · Diesel
  • Niedrig · 25 % oder weniger
  • Kritisch · 10 % oder weniger
  • Falscher Kraftstoff

◆ Standardwert; Serverbetreiber können ihn ändern.

Automobility · Verbrauch und Armaturenanzeige
Automobility · Verbrauch und ArmaturenanzeigeStrecke und Motorlaufzeit bilden die Basis; Motor, Rahmen, Beladung und Fahrweise verändern das Ergebnis.
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