Automobility · Verbrauch und Armaturenanzeige
Strecke und Motorlaufzeit bilden die Basis; Motor, Rahmen, Beladung und Fahrweise verändern das Ergebnis.
Pumps & Pistons: Automobility ergänzt Fahrzeugtanks, Betankung per Schlauch, Verbrauch und Armaturenanzeige. Verwende auf dem Server und jedem Client dieselbe Version von Kern und Integration.
50× · survival
Regelmäßig tanken im Überlebensmodus ◆
Neue Installationen nutzen survival: 50× den Verbrauch von realistic. Bestehende Servereinstellungen bleiben erhalten. Die gezeigten Werte enthalten den Survival-Faktor.
Was den Kraftstoffverbrauch erhöht
- Höhere Geschwindigkeit
- Starke Beschleunigung
- Motordrehmoment
- Rahmengewicht
- Zusätzliche Passagiere
- Motorlaufzeit
Benzin-Streckenbasis: 3.75 ml / Block ◆
Benzin-Basis bei laufendem Motor: 0.75 ml / Tick ◆
Diesel-Streckenkomponente: × 0.9 ◆
Diesel-Komponente bei laufendem Motor: × 0.8 ◆
Motor aus: kein Kraftstoffverbrauch
Die Komponente für den laufenden Motor gilt immer, wenn der Motor eingeschaltet ist, auch während der Fahrt.
Kraftstoffanzeige ablesen
Im Normalzustand entspricht die Farbe der Anzeige dem vom Motor benötigten Kraftstoff. Gefüllte Segmente zeigen den Füllstand. Gelb bedeutet niedrig, Rot kritisch und abwechselnd rote Segmente bedeuten falschen Kraftstoff.
- Normal · Benzin
- Normal · Diesel
- Niedrig · 25 % oder weniger
- Kritisch · 10 % oder weniger
- Falscher Kraftstoff
◆ Standardwert; Serverbetreiber können ihn ändern.
